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Modelo Entidade-Relacionamento

Jolly Roger é um jogo (no estilo RPG) que é ambientado num mundo de piratas. A história se inicia com um navio tripulado o qual o jogador deve comandar. A partir daí, o jogador deve desbravar o mapa com o objetivo de derrotar inimigos poderosos. ele recebe um mapa inicial com as coordenadas de alguns lugares importantes, como o Porto e a localização do primeiro inimigo.

Dessa forma, jogador irá navegar por áreas do jogo que podem ser:

  • Porto → oferece tripulantes, dicas, contratos(missões com possibilidade de recompensa), itens e cura o navio;
  • Água Perigosa → causa dano;
  • Água Normal → não causa dano.

O navio terá oito inimigos principais de níveis distintos (Kraken, Megalodon, Sereia Lorelei, Holandês Voador, John Rackham, Black Bart, Edward Teach e Hidra) além de outros inimigos aleatórios que poderão ser encontrados, oferecendo ao jogador a possibilidade de ganhar mais ouro e fama ao derrotá-los. Assim, o ouro poderá ser usado para aumentar o nível do navio e a fama vai permitir que o jogador contrate mais tripulantes. Caso necessário, o jogador terá a chance de fugir da batalha.

Nível do Navio do Jogador Tripulação Capacidade (Capitão, Atirador, Carpinteiro)
Coffin Boat Inicia com um capitão e atirador (1, 1, 0)
Santa Maria Pode contratar um carpinteiro no Porto (1, 1, 1)
The Pride Pode contratar mais um atirador e um carpinteiro no Porto (1, 2, 2)
Revenge of Queen Anne Pode contratar mais dois atiradores e dois carpinteiros no Porto (1, 4, 4)

Enquanto navega, o jogador pode também se deparar com eventos aleatórios nos quais poderá receber dano, conseguir fama, cura e/ou ouro. Além disso, ele encontrará alguns itens que o ajudarão a ganhar as batalhas.

Exemplos de item:
- Canhão azul marinho → melhora o ataque em 2 pontos e é do tipo permanente;
- Laranja cítrica → cura 1 de vida e é do tipo uso único.

Ao derrotar o inimigo final, o jogador enfim encontra o tesouro e ganha a partida, mas caso seja derrotado por algum dos adversários principais, ele sofrerá consequências.