Entrega 01 - Modelagem
Nesta primeira entrega, buscamos desenvolver e consolidar a ideia inicial do nosso projeto, que consiste em um jogo inspirado no universo Prison Break. A proposta do jogo foi construída a partir de referências e elementos que despertaram o interesse da equipe e que serviram como base para a definição dos objetivos e do enredo principal. Nosso foco foi dar os primeiros passos no planejamento do sistema, estruturando as informações e regras que darão suporte ao desenvolvimento das próximas etapas. Para isso realizamos a construção de artefatos essenciais, que incluem:
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Modelo Entidade-Relacionamento (MER) – responsável por identificar e descrever as entidades, seus atributos e os relacionamentos envolvidos no funcionamento do sistema;
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Diagrama Entidade-Relacionamento (DER) – representação gráfica do MER, que facilita a visualização das conexões e dependências entre as entidades;
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Modelo Relacional – conversão do modelo conceitual em um modelo lógico, estruturado em tabelas, chaves primárias e estrangeiras, pronto para a implementação no banco de dados;
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Dicionário de Dados – documentação detalhada dos atributos de cada entidade, contendo informações como tipo de dado, restrições e descrições, assegurando a clareza e padronização do modelo.
A seguir, apresentamos o vídeo com a explicação detalhada de todo o processo de modelagem e dos materiais produzidos nesta etapa inicial do projeto:
📑 Histórico de Versões
Versão | Data | Descrição | Autor(es) |
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1.0 |
15/06/2025 | Apresentação da entrega 1 | Mayara Alves, Marllon Cardoso, Renann Gomes, Maria Alice, Ana Carolina Fialho |