Modelo Entidade Relacionamento¶
Segunda Versão¶
Entidades¶
- CYBERLUTADOR
- NPC
- INIMIGO
- INSTANCIAINIMIGO
- MENTOR
- MOCHILA
- ITEM
- INSTANCIAITEM
- BIOCHIP
- IMPLANTE
- BRACOROBOTICO
- CAPACETENEURAL
- VISAOCIBERNETICA
- MERCADOCLANDESTINO
- MERCADOITEM
- MISSÃO
- RECOMPENSA MISSÃO
- SALA
- REGIÃO
- PUZZLE
- DIÁLOGO
- FACÇÃO
- CODEKEEPERS
- NETRUNNERS
- RECOMPENSA
Atributos¶
- CYBERLUTADOR: idCyberLutador, nomeCyberLutador, velocidade, vida, inteligência, furtividade, percepção, resistência, força
- NPC: idNPC
- INIMIGO: idInimigo, qtdDano, vida
- MENTOR: idMentor,aumentaInteligencia, aumentaFurtividade, aumentaPercepcao
- MOCHILA: idMochila, capacidade
- ITEM: idItem, nomeItem, valor, descricao
- BIOCHIP idBiochip, regeneraVida
- IMPLANTE: idImplante, nomeImplante, tipo
- BRACOROBOTICO idBracorobotico, aumentaForca, aumentaVeloc
- CAPACETENEURAL CapaceteNeural, aumentaInt, aumentaResis
- VISAOCIBERNETICA idVisaocibernetica, aumentaFurti, aumentaPercep
- MERCADOCLANDESTINO: idMercadoClandestino, nomeMercado, descricao
- MISSÃO: idMissao, nomeMissao, objetivo, progresso
- SALA: idSala, nomeSala
- REGIÃO: idRegiao, nomeRegiao
- PUZZLE: idPuzzle, nomePuzzle, dificuldade, resposta, estado
- DIÁLOGO: idDialogo, nomeDialogo, descricao, resposta
- FACÇÃO: idFaccao, nomeFaccao, ideologia
- NETRUNNERS: idNetRunners, aumentaInte, aumentaPercep
- CODEKEEPERS: idCodeKeepers, aumentaVelo, aumentaResis
- RECOMPENSA: idRecompensa, dinheiro, item
Relacionamentos¶
CYBERLUTADOR - participa - MISSÃO
* CYBERLUTADOR participa de zero ou várias MISSÕES (0,N)
* MISSÃO tem a participação de um unico CYBERLUTADOR (1,1)
CYBERLUTADOR - esta - SALA
* Varios CYBERLUTADOR estão em varias SALAS (N,M)
* SALA pode estar com zero ou varios CYBERLUTADOR (0,N)
CYBERLUTADOR - participa - FACCAO
* CYBERLUTADOR participa de uma unica FACÇÃO (1,1)
* FACÇÃO tem a participação de zero ou vários CYBERLUTADOR (0,N)
NPC - possui - DIALOGO
* NPC possui zero ou vários DIALOGOS (0,N)
* DIALOGO é possuido por um unico NPC (1,1)
MERCADOCLANDESTINO - vende - ITEM
* MERCADOCLANDESTINO vende um ou varios ITENS (1,N)
* ITEM é vendido por zero ou varios MERCADOCLANDESTINOS (0,N)
CYBERLUTADOR - acessa - MERCADOCLANDESTINO
* CYBERLUTADOR acessa zero ou varios MERCADOCLANDESTINOS (0,N)
* MERCADOCLANDESTINO pode ser acessado por zero ou um unico CYBERLUTADOR (0,1)
CYBERLUTADOR - resolve - PUZZLE
* CYBERLUTADOR resolve zero ou um PUZZLE (0,1)
* PUZZLE é resolvido por zero ou um CYBERLUTADOR (0,1)
SALA - esta - REGIÃO
* SALA esta em uma ou várias REGIÕES (1,N)
* REGIÃO pode estar com zero ou várias SALAS (0,N)
PUZZLE - esta - MISSÃO
* PUZZLE esta em zero ou várias MISSÕES (0,N)
* MISSÃO pode estar com zero ou varios PUZZLES (0,N)
CYBERLUTADOR - enfrenta - INSTANCIAINIMIGO
* CYBERLUTADOR enfrenta uma ou várias INSTANCIAINIMIGO (1,N)
* INSTANCIAINIMIGO é enfrentado por um único CYBERLUTADOR (1,1)
Inimigo - gera - INSTANCIAINIMIGO
* Inimigo gera uma ou várias InstanciasInimigo (1,N)
* INSTANCIAINIMIGO é gerado por um único Inimio (1,1)
CYBERLUTADOR - possui - MOCHILA
* CYBERLUTADOR possui uma ou várias MOCHILAS (1,N)
* MOCHILA é possuída por um único CYBERLUTADOR (1,1)
CYBERLUTADOR - utiliza - IMPLANTE
* CYBERLUTADOR utiliza zero ou vários IMPLANTES (0,N)
* IMPLANTE é utilizado por zero ou vários CYBERLUTADOR (0,N)
MOCHILA - possui - INSTANCIAITEM
* MOCHILA possui zero ou várias INSTANCIAITEM (0,N)
* INSTANCIAITEM é possuída por zero ou várias MOCHILAS (0,N)
ITEM - gera - INSTANCIAITEM
* ITEM gera um ou várias INSTANCIAITEM (1,N)
* INSTANCIAITEM é gerado por um único ITEM (1,1)
CYBERLUTADOR - resgata - RECOMPENSA
* CYBERLUTADOR resgata zero ou vários RECOMPENSAS (0,N)
* RECOMPENSA é resgatada por zero ou vários CYBERLUTADORES (0,N)
CYBERLUTADOR - realiza - MISSÃO
* CYBERLUTADOR realiza zero até 3 MISSÕES (0,3)
* MISSÃO é ralizada por zero ou vários CYBERLUTADORES (0,N)
Histórico de versões¶
Versão | Data | Descrição | Autor |
---|---|---|---|
1.0 | 07/02/2025 | Criação do MER | Gabrielly Assunção |